cocos2d:Sprite関連の各種メソッド一覧(作成中)  2010年7月12日

サンプルプログラムの勉強をしながら更新しているのでまだまだ網羅されていません。

Spriteオブジェクトのメソッド

setPosition

useage: [object setPosition:?];

オブジェクトの位置を指定

setPosition: 位置情報: 例)ccp(200,200)

stopAllActions

useage: [object stopAllActions]

対象オブジェクトのその後のアクションの実 行を停止する。(挙動確認中)

spriteWithFile

useage: [CCSprite spriteWithFile:?]

画像ファイル等からスプライトを生成する。

  • spriteWithFile: ファイル名: 例)@"hogehoge.jpg"

runAction

useage: [object runAction:?]

オブジェクトにアクションを適用する。

  • runAction: アクションまたはシーケンス

stopActionByTag

useage: [object stopActionByTag:?];

オブジェクトの指定のアクションを停止する。

stopActionByTag: アクションのタグ

※タグはアクションクラスやシーケンスクラスに対して以下のようにセットする

</code>

<code>sequence.tag = シーケンス名;</code>

長くなってきたのでアクションメソッドとアクション修飾メソッドは別のページへ移動しました

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